教師節起點 · 首期招生預覽
AI 會做,
孩子要會驗收。
啟思創客因為相信孩子值得學會思考而誕生。從親手建造、寫驗收卡,到指揮 AI、找錯與修正,讓孩子把想法做成真正能驗證的作品。
- 親手建造
- 明確驗收
- 找錯與修正
✓ 按空白鍵,角色會跳
✓ 得分顯示在右上角
認證
示意動畫:啟思探長與 AI 學徒奇奇在一座旋轉舞台上示範課程的五個步驟。驗收卡上寫著兩條條件:「按空白鍵,角色會跳」「得分顯示在右上角」。奇奇交件後自問:「等等,我有照規格嗎?」兩條都通過,才蓋上「通過認證」章。
教師節起點 · 首期招生預覽
啟思創客因為相信孩子值得學會思考而誕生。從親手建造、寫驗收卡,到指揮 AI、找錯與修正,讓孩子把想法做成真正能驗證的作品。
✓ 按空白鍵,角色會跳
✓ 得分顯示在右上角
每個任務的學習路徑
課程把抽象的「學會」變成一套孩子能操作的流程:先做、訂標準、再測試與修正,最後才能認證。
先自己動手寫、拖拉或組裝,建立理解作品結構的地基。
把「做好了」說清楚:什麼行為、結果與畫面才算通過。
讓 AI 交件,但不直接相信;逐項照著驗收條件實際操作。
從現象找線索、提出假設,再修改指令或程式,直到問題消失。
條件全部通過,孩子能說明過程,作品才蓋下認證章。
影片介紹
寫給爸爸媽媽
AI 可以很快交出答案,但孩子真正需要的,是判斷答案能不能用。
在啟思創客,孩子不跳過基礎,也不把 AI 當作代寫捷徑。他們先動手做、理解作品怎麼運作,再把任務拆成可檢查的條件,實際測試 AI 的交件。

我們為什麼成立
9 月 28 日教師節,啟思創客從這句真實的家庭對話出發。

我們希望孩子回家後,不再只說「不知道」,而是興奮地拉著家人,看他親手做出的作品。
團隊裡有陪伴兩個孩子成長的媽媽、長期設計兒童營隊與活動的夥伴,也有在企業中實踐 AI 工作思維轉型的人。我們一起設計的不只是程式課,而是一段讓孩子享受創作、願意分享,也能為作品負責的學習旅程。
孩子先透過漫畫角色「啟思探長」與 AI 學徒「奇奇」理解任務,再親手建造、測試、找錯與修正。家人也會成為需求提供者與第一位使用者,讓作品不是照著範例完成,而是回應生活中的真實需要。
啟思讓家長看見的,不只是一件作品,而是孩子在快樂創作中長出思考、判斷與表達的自信。
每一堂留下看得見的創作與思考證據,成果發表由孩子親自說明。
孩子訪問家人、帶回真實需求;家長是需求提供者、試用者與共同創作者。
完成任務可解鎖桌寵新裝,休息或提早完成時還能挑戰自製 3D 遊戲。
首期招生 · 三門主打課程
目前招生聚焦三條學習路徑。每一條都不只教工具,而是讓孩子在創作中練習表達、測試與驗收。
認識 AI 的能力與弱點,分辨幻覺、偏見與假訊息,學會保護個人資料與誠實使用。
從 HTML 結構、CSS 美化到互動與動畫,親手做出能操作的個人頁面與網頁作品。
從變數、判斷與迴圈開始,逐步做出小型專題,理解程式如何根據規則做決定。
目前招生頁只呈現已規劃完成的三門課程;其他課程將於內容完成後再公開。



啟思創客的差異
課程重點不是生成得多快,而是孩子能否定義問題、確認品質,並為最後的作品負責。
容易發生的情況
啟思創客的做法
孩子可見成果/能力證據示例
以下為作品與學習證據的呈現示例;實際內容依課程任務與孩子進度安排,請洽團隊確認。
不只展示畫面,也能指出 HTML 結構、CSS 規則,以及互動如何被觸發。
把模糊期待拆成具體條件,別人也能照著步驟判斷是否完成。
記下預期、實際結果、可能原因與修正方法,讓「我試出來了」變成可說明的推理。


想把點子做成能操作的作品。
需要練習慢下來、確認與判斷。
把反覆嘗試升級成有線索的測試。
練習精確表達、拆解需求與驗收結果。
年齡、程度與實際分班方式:請洽團隊/預約諮詢。
FAQ
找不到需要的答案?到頁尾留下諮詢需求,讓團隊依孩子狀況說明。
課程包含從入門開始的學習路徑;孩子適合從哪一段開始,仍需依年齡、經驗與學習狀況評估,請預約諮詢。
課程設計強調「先親手建造,再使用 AI」,並要求孩子以驗收卡、測試與修正紀錄判斷 AI 交件,而不是直接接受答案。
公開課程方向包含 AI 素養、Web 網頁設計、Python,以及由積木式程式設計延伸的學習路徑。實際開課內容與可選課程請洽團隊。
可從孩子能否操作作品、解釋關鍵結構、寫出可測試的驗收條件,以及說明找錯與修正過程來觀察。實際成果形式依課程安排。
目前預覽頁未提供上述資訊,請洽團隊/預約諮詢,以取得最新且適合孩子的安排。
請由團隊提供正式師資資訊、報名辦法、退費規則與相關條款;本預覽頁不代為臆測或承諾。
下一步
告訴我們孩子的年齡、接觸程式或 AI 的經驗,以及家長最想了解的問題。費用、地點、時段、班級人數與其他細節,將由團隊回覆。